Décoration
Ombrage En-Tête
Masquer l'Activité
Discussions
Actualitès
Articles
Dernières Discussions
Dernières Réponses
Dernières Actualitès
Dernières Mises à Jour
Dernières Réponses
Derniers Articles
Dernières Mises à Jour
Dernières Réponses
Pub Almuric

Discussion

Répondre
Forums >> Robert E. Howard : les adaptations > Les autres adaptations

Robert E. Howard et les jeux de rôle

Sujet posté le mar. 15 avril 2014 à 23H06 (Edité par Pallantides le dim. 12 avril 2015 à HH52) #1183
Pallantides Rédacteur Avatar Pallantides

Pour ne pas surcharger le sujet sur les jeux de société (qui d'ailleurs concerne Conan), parce que le JDR est un genre à part entière et qu'il n'y en a pas, justement, que pour Conan ; débutons si vous le voulez bien un sujet concernant l'oeuvre d'Howard à travers le prisme du JDR.

Je n'ai pas la prétention d'avoir tout recensé (on pourra également s'intéresser aux JDR amateurs), mais voici les principales créations professionnelles relatives aux écrits de Howard. Vos avis, amateurs éclairés ou pas, collectionneurs ou pas, rôlistes ou pas, Louinet approved ou pas m'intéressent :


Au commencement, et pour surfer sur le succès du Cimmérien au cinéma, il y eut des modules (scénarios) pour le jeu "Advanced Dungeons & Dragons" édités par TSR :

AD&D Conan unchained AD&D Conan Darkness

Les modules AD&D


Puis, en parallèle des modules AD&D, Conan eut l'insigne honneur d'avoir son propre jeu, toujours édité par TSR :

Conan TSR

Le livre de base Conan par TSR

Conan TSR module 1 Conan TSR module 2 Conan TSR module 3

Les modules Conan par TSR


Quelques années et quelques poignées de brouzoufs (pour la licence) plus tard, ce fut au tour de Steve Jackson Games d'éditer un ouvrage sur notre barbare préféré dans le cadre du système de jeu générique et universel nommé "GURPS" :

Pour ceux qui ne connaissent pas GURPS, c'est ici

Et GURPS Conan, c'est là

GURPS CONAN

Livre de base GURPS Conan

GURPS CONAN MoB GURPS CONAN QotBC GURPS CONAN Wyrmslayer GURPS CONAN BTR

Les suppléments GURPS Conan


Il faut ensuite attendre le milieu des années 2000 pour qu'apparaisse un nouveau JdR, le Conan de la société Mongoose Publishing. À ce jour, il s'agit du jeu bénéficiant de la gamme la plus développée, mais qui n'a malheureusement pas rencontré le succès escompté auprès du public français puisque seul le livre de base a été traduit dans la langue de Molière :

Conan OGL

Conan RPG Mongoose

Livre de base Conan RPG par Mongoose

Conan Mongoose Across the thunder river Conan Mongoose Adventures Hyborian Age Conan Mongoose Argos Conan Mongoose Bestiary Conan Mongoose Betrayer of Asgard Conan Mongoose Catacombs Conan Mongoose Cimmeria

Conan Mongoose Cities Conan Mongoose Faith Conan Mongoose Fallen Conan Mongoose Fiercest Conan Mongoose Finest Conan Mongoose Kithai Conan Monggose Messantia

Conan Mongoose Pirates Isles Conan Mongoose Players's guide Conan Mongoose Return Conan Mongoose Ruins Conan Mongoose Secrets of Skelos Conan Mongoose Shadizar Conan Mongoose Shem

Conan Mongoose Stygia Conan Mongoose Black Kingdoms Conan Mongoose the compendium Conan Mongoose the free companiesConan Mongoose The heretics Conan Mongoose Lurking Conan Mongoose the Reavers

Conan Mongoose Road of Kings Conan Mongoose The skroll of Skelos Conan Mongoose The tower Conan Mongoose WarriorConan Mongoose Tito Conan Mongoose Trial

Suppléments Conan par Mongoose


Et enfin, la dernière annonce en date autour d'un nouveau projet de Modiphiüs Entertainment en partenariat avec Monolith (éditeur du jeu de plateau Conan dont la campagne de financement Kickstarter a été un succès phénoménal) et intitulé Robert E. Howard's Conan.

REH's Conan banniere

Comme vous l'aurez compris, ce sujet ne s'appelle pas Conan et les jeux de rôle parce qu'il n'est pas le seul personnage d'Howard à faire rouler les dés polyédriques (et non ce n'est pas un gros mot) de part le vaste monde...

L'ami Solomon Kane s'est vu, lui, doté d'un bien joli appareil avec Pinnacle Entertainment Group et son système de jeu Savage Worlds :

Le système Savage Worlds

The Savage World of Solomon Kane

Solomon Kane RPG

Livre de base Solomon Kane par Pinnacle

The Path of Kane RPG The Foes of Kane RPG Travelers Tales Kane RPG

Suppléments Solomon Kane par Pinnacle

"Il n'y a rien dans l'Univers que l'acier froid ne puisse trancher." - Au-delà de la Rivière Noire - Robert E. Howard

 
Réponse postée le mer. 16 avril 2014 à 14H12 #1185
Argentium Thri'ile Webmaster Avatar Argentium Thri'ile

Je rajouterais ici deux références howardiennes du monde rôlistique :

Avec une première version apparue bien avant Savage Worlds of Solomon Kane, notre ami Olivier Legrand s'était aussi fendu d'une adaptation en jeu-de-rôles du puritain qu'il propose gratuitement sur son site internet, accompagné de plusieurs suppléments et scénarii. Un travail amateur de qualité !

Sur le site des Chroniques Némediennes, le dessinateur Shevatas avait signalé qu'il travaillait sur un projet de supplément Swords of Almuric destiné au jeu Barbarians of Lemuria. L'un et l'autre sont sortis :
Barbarians of Lemuria dans sa désormais troisième édition est édité par "Les Livres de l'Ours" chez Lulu.com.
Swords of Almuric est lui maintenant disponible pour Barbarians of Lemuria et Donjons & Dragons.

Réponse postée le mer. 16 avril 2014 à 17H27 #1186
pascalahad Membre Avatar pascalahad

Re-bonjour, cette fois c'est mon premier message "officiel" puisque j'ai pu finaliser la procédure d'inscription !

Le panorama semble complet. Il y avait un autre module TSR appelé Red Sonja Unconquered, même si techniquement Red Sonja n'est pas un personnage de Howard.

J'ai eu le jeu de rôle de TSR mais je ne l'ai pas fait jouer, pas plus que GURPS. J'ai par contre tous la collection complète de chez Mongoose, et j'ai pu mener quelques parties... avec difficulté parce que j'ai du mal avec le système D20. J'ai vécu la fin un peu douce-amère de la gamme chez Mongoose. Ils avaient de grandes ambitions pour renouveler l'intérêt d'une gamme qui arrivait en bout de course. Ils comptaient ressortir le jeu avec le système de Runequest 2, à base de pourcentages (ce qui pouvait signifier une sortie en français, puisque la gamme Runequest avait commencé à être traduite), et ils comptaient sortir un atlas en 12 volumes... sauf que leur contrat avec Paradox ne leur permettait apparemment pas de faire ni l'un ni l'autre ! Le dernier supplément, Empires of the Hyborian Age, a été donné gratuitement en téléchargement à qui en voulait. Il y a une page Facebook, Conan RPG Players, à laquelle participe Vincent Darlage, un des auteurs principaux du jeu de rôle et fan de Howard.

A titre personnel, en tant que joueur, je vis ma fantaisie "conanesque" à travers un personnage de barbare créé pour la troisième édition de Donjons & Dragons, Amra.

Les héros ne meurent jamais, ils sont juste remplacés par des acteurs plus jeunes.

Réponse postée le jeu. 17 avril 2014 à 22H55 (Editée par Pallantides le jeu. 17 avril 2014 à 22H57) #1196
Pallantides Rédacteur Avatar Pallantides

En provenance d'amateurs éclairés et utilisant le système "Savage Worlds" il existe aussi :

The savage sword of Conan

L'adresse du site d'origine.

Mais également un très chouette travail en français en provenance du Site de l'Elfe Noir (SDEN pour les initiés) :

Savage Conan

Et le lien du site d'origine.

"Il n'y a rien dans l'Univers que l'acier froid ne puisse trancher." - Au-delà de la Rivière Noire - Robert E. Howard

Réponse postée le mar. 28 oct. 2014 à 11H17 #2281
Dexion Membre Avatar Dexion

Merci Pallantides pour ces informations sur les adaptations en JDR de l'univers de Conan.
Les liens vers le SDEN sont pas mal du tout.

Personnellement, j'ai presque découvert le jeu de rôle lors de mon premier contact avec l'univers d'Howard. Rôliste depuis plus de 20 ans et surtout Maître du Jeu, j'ai commencé avec la sortie de GURPS Conan en VF (que de souvenirs à sa sortie en boutique quand j'étais ado :-) ).
D'ailleurs je tiens à ajouter que la gamme de Steve Jackson Games en anglais avait des extentions pour le GURPS Conan sous la forme de livres d'aventures solo, où l'ont passe d'un numéro de paragraphe à un autre en fonction de ses choix d'action. Comme les livres de poche dont Vous êtes le Héro qu'il avait lancé il y a bien longtemps avec Ian Livingstone (1982 je pense).

De mémoire il y avait 4 tomes et je possède les trois suivants:
-Moon of Blood
-Conan the Wyrmslayer
-Conan and The Queen of the Black Coast
Je ne me souviens plus du titre du quatrième mais je crois que c'était Beyond the Black River (mais je ne suis vraiment pas sûr).

Ils étaient bien fait, joliment illustrés, mais surtout sympathique à jouer car vous pouvez incarner le personnage que vous avez créé vous-même ou Conan himself !
Les aventures suivaient assez bien les histoires d'Howard (en gros) et Conan y était assez bien définit, je veux dire proche de sa description romanesque.

GURPS Conan fut très longtemps pour moi une grande source d'informations rôlistiques et, surtout à l'époque, c'était la seule aide de jeu offrant une carte très détaillée et annotée. Une ressource vital pour un maitre du jeu faisant se ballader des aventuriers.

Bien que je joue à divers univers avec le système GURPS (c'est à ça qu'il sert d'ailleurs) j'ai toujours gardé un contact avec le monde sauvage et aventureux de Conan. J'ai mené des aventures avec un groupe de joueurs réguliers (au moins une à deux parties par mois) pendant huit ans. Et depuis plus de dix ans je continue de manière plus aléatoire (une partie toutes les cinq ou six semaines) avec un joueur solo.

Ceci était pour la troisième édition de GURPS. En 2004, ils sont passés à la quatrième et n'ont plus sorti d'extentions à licence (pour de nombreuses raisons obscures ou financières je présume), mais la V3 reste encore aujourd'hui, une grande ressource background pour les joueurs. Les forums de GURPS ressortent souvent avec les noms comme Conan, Kull ou Red Sonja.
D'ailleurs Conan est et reste une sorte de métre étalon. Je souris avec joie à chaque fois qu'il est cité comme modèle pour une action héroique ou pour placer des épreuves ou des défis. Car ces aventures regorgent d'exploits !
Assez souvent la question apparaissant sur un forum est du genre : Conan fait ça dans cette aventure. Comment faire pour simuler ça avec les régles de GURPS ?

Une autre anecdote d'ailleurs, le dernier bestiaire de fantaisie offert par la gamme, m'a fait une belle surprise. La moitié des monstres décrit dans le livre sont tirés des aventures de Conan. Le ver des glaces, les limaces géantes etc. Et le jeune public ignorait totalement les sources littéraires de ces petites ou grosses bébêtes ! L'oeuvre d'Howard est vraiment riche.

Le gros avantage en plus du plaisir de vivre et partager des aventures dans l'univers Hyborien, est que mes joueurs ont très vite oublié les cliqués cinématographiques sur Conan. Car il faut l'avouer, pour le grand publique, Conan c'est Schwarzy dans ses films (je ne débatteras pas de ça ici, il y a d'autres articles pour ça).
Le coup du grand balaize rigide en slip peau de mamouth avec juste une épée lourde perdu dans un grand nul part avec des bêtes sauvages ne tient pas très longtemps en jeu.

Très vite les caractéristiques des peuplades, des religions, du terrain et du matériel reprend sa réalité. Comme le soulignait Pallantides dans son article sur les figurines, mes joueurs débutants prenaient exemple sur les illustrations de figurines ou de comics. Ainsi être torse nu lors d'une nuit froide et neigeuse se révèle mortelle même pour un nordique et la dernière bimbo en bikini peau léopard avait fait une grande impression en se promenant en ville auprès de la gente masculine, mais qui avait déclenché beaucoup d'intérêt, a finit perforée de nombreux coups de couteaux avec une jambe tranchée (Shadizar est mal famée et le bikini ça protége vraiment pas bien). C'est simple, mais après ça les gens pensent à se vêtir et porter des cottes de mailles et des casques ! Choses qu'ils retirent pour nager ou traverser les déserts après...

Je pourrais en parler des heures mais ce n'est pas le but. Je vais continuer à lire avidement les oeuvres d'Howard cherchant l'inspiration pour de nouvelles aventures à faire jouer à ma table.

Réponse postée le mar. 28 oct. 2014 à 21H15 (Editée par Pallantides le mar. 27 janv. 2015 à 17H17) #2282
Pallantides Rédacteur Avatar Pallantides

Salut Dexion,GURPS CONAN

Merci pour ce compte-rendu/vécu de tes aventures hyboriennes qui rejoint la sympathique discussion qui m'a permis de faire ta connaissance lors de la 1ère Journée Howard.

J'en profite pour te souhaiter la bienvenue sur ce site et illustrer ton propos :

GURPS CONAN

GURPS CONAN - Moon Of Blood

GURPS CONAN - Queen of The Black Coast

GURPS CONAN - The Wyrmslayer

GURPS CONAN - Beyond Thunder River

GURPS CONAN MoB GURPS CONAN QotBC GURPS CONAN Wyrmslayer GURPS CONAN BTR

Je n'ai, personnellement, jamais été fan du système GURPS mais il faut bien reconnaitre que le bouquin dédié à Conan a été la référence pendant de nombreuses années pour les MJ souhaitant faire arpenter le continent thurien à leurs joueurs (le livre a été, de surcroit, traduit en français).

"Il n'y a rien dans l'Univers que l'acier froid ne puisse trancher." - Au-delà de la Rivière Noire - Robert E. Howard

Réponse postée le mer. 29 oct. 2014 à 14H41 #2284
Dexion Membre Avatar Dexion

Merci d'avoir retrouvé les couvertures et illustré mon propos.
Et oui, c'était plaisant d'en avoir discuter avec toi de vive voix.

Faudra que je trouve le quatrième volume pour ma collection. Et oui ce fut une belle chose d'avoir cette source d'informations et en français !
Je comprends que le système de GURPS n'est pas forcement adapté pour tous mais il est précis et assez complet. Mon opinion est qu'un système de jeu n'est que ce que c'est : un outil pour simuler et vivre des histoires. J'utilise celui-ci en raison de sa richesse, son système d'options et sa logique qui me convient parfaitement. C'est juste mon avis.

De manière plus général, j'ai constaté que l'univers Hyboréen est souvent joué dans les salons ou sur les diverses tables des rôlistes de tous âges. Peu importe le système de support, il est très abordable et défouloir. Je me rappel d'un magasin qui avait fait appel à mes services de MJ pour animer une nuit de jeu et offert une table avec des novices et des vétérans. Ma grande surprise à l'époque avait été d'entendre : ouaiii on va jouer à un jeu de barbares bourrins !
Puis j'ai mis en place de contexte et ma grande joie avait été que les personnes présentes ont reconnu le monde de Conan tout de suite. En sitant quelques peuples et dieux dans mon introduction j'étais passé une assemblé (à table comme en seconde ligne) bruyante à un réel intérêt. Et ma grande satisfaction c'est que les personnes présentes sont restés jusqu'au bout de la nuit pour finir le scénario.

Je pense que l'utilisation par les rôlistes des univers et personnages d'Howard est une bonne chose pour son oeuvre et surtout pour notre plaisir. J'ai rarement pu tenir des gens intéressés par un autre univers plus de trois ou quatre parties conécutives. Alors que le monde de Conan si proche de nous par sa profondeur et ses symboles nous parle, et à tous.
Certes c'est un univers pratique. Je m'explique. De la même manière qu'Howard est passé des contextes historiques à ceux de Sword & Sorcery car c'est moins lourd au niveau recherches préliminaires, mais que en même temps, les clichés et les souvenirs des cours d'histoires sont les supports de notre imagination. Ce monde est tout simplement facile d'accès et rapidement immersif. Est-ce un bien ou un mal je l'ignore mais au moins c'est pratique.
Comme tu le disais Pallantides, jouer un viking avec une épée à deux mains qui affronte un samourai n'est possible qu'ici...

Réponse postée le jeu. 13 nov. 2014 à 09H00 (Editée par Pallantides le ven. 14 nov. 2014 à 08H14) #2334
Pallantides Rédacteur Avatar Pallantides

Voici un site intéressant pour tous les amateurs de jeux de rôle ; il s'agit d'un site collaboratif dont le but est de développer un monde de campagne richement détaillé (l'Âge hyborien de Conan) pouvant être utilisé dans la cadre du jeu Donjons & Dragons et du système D20.

Je ne sais pas si le site est toujours actif dans la mesure où les dernières modifications enregistrées datent de décembre 2013 mais il semble qu'il y ait déjà largement de quoi faire.

The Hyborian Age D20 Campaign Site

"Il n'y a rien dans l'Univers que l'acier froid ne puisse trancher." - Au-delà de la Rivière Noire - Robert E. Howard

Réponse postée le lun. 26 janv. 2015 à 10H21 #2598
Denix Membre Avatar Denix

Depuis le temps que je vous lis, caché dans l'ombre, je prends mon courage à deux mains et intervient sur ce fil. Par ailleurs, j'ai cherché s'il y avait un endroit où se présenter avant et je n'ai pas trouvé. Si je commets un impair, j'en suis désolé et n'hésitez à me remettre dans le droit chemin.

Bref, ce petit message pour vous présenter ma propre adaptation de l'âge Hyborien en JDR, sur un système perso éprouvé (que j'ai notamment utilisé pour un autre univers perso, publié de manière pro).

Vous trouverez tout ici : Epix Conan

Bonne lecture et je retourne me cacher dans les ombres...

"Les hommes civilisés sont plus discourtois que les barbares, car ils savent qu'ils peuvent se montrer impolis sans se faire automatiquement fendre le crâne."

Réponse postée le lun. 26 janv. 2015 à 20H16 (Editée par Pallantides le lun. 26 janv. 2015 à 20H17) #2600
Pallantides Rédacteur Avatar Pallantides

Sois le bienvenu sur ce site Denix et non, il n'y a pas d'endroit spécifique pour se présenter, chacun étant libre de dire ce qu'il souhaite à son propre sujet.

Merci beaucoup pour ton lien, je vais aller étudier tout cela de près car étant moi-même rôliste de longue date, j'ai toujours plaisir à étudier les adaptations qui tournent autour des créations de Robert Howard. Pour faire court, j'ai maitrisé de nombreux systèmes et de nombreux jeux (dont l'AdC, AD&D, INS/MS, GURPS, Paranoïa, Runequest, Rolemaster, Berlin XVIII, etc...) et suis revenu des trucs trop complexes et trop "simulateurs" pour privilégier l'ambiance et le plaisir. C'est fou comme en avançant dans l'âge on abandonne plus facilement (et sans regret) les tables de résolution et autres trucs qui font durer le moindre combat pendant une plombe...

Pour l'heure et rester dans un trip howardien, le système que je préfère pour jouer dans un univers du pulp/action bien furieux c'est Savage Worlds. Car pour l'instant, à mes yeux, le JdR parfait se déroulant à l'Âge hyborien n'existe pas (mais je n'ai pas encore fait connaissance avec ta création...).

Et sans vouloir te commander, au lieu de retourner te cacher dans les ombres, je serais preneur des raisons qui t'on poussé à cette création ? Que ce soit par ton cheminement de rôliste ou howardien....

Tu peux d'ailleurs décrire de manière plus détaillée ton jeu ici même car si ce site est fait pour recenser et discuter de tout ce qui tourne autour de Robert Howard, tous nos amis forumeurs viennent d'horizons différents et ne sont pas forcément des joueurs, et encore moins des joueurs de jeux de rôle.

"Il n'y a rien dans l'Univers que l'acier froid ne puisse trancher." - Au-delà de la Rivière Noire - Robert E. Howard

Réponse postée le mar. 27 janv. 2015 à 10H21 (Editée par Denix le mar. 27 janv. 2015 à 10H25) #2606
Denix Membre Avatar Denix

Merci pour l'accueil chaleureux ! :)

J'ai découvert la fantasy par Howard et Conan alors que je commençais à peine à lire. Depuis, j'ai tout écumé, Tolkien, Moorcock, Martin, etc. des plus grands et influents aux plus petits et moins talentueux. Mais la Terre d'Hyborée a toujours gardé une autre saveur, plus primordiale (dans tous les sens du terme), plus sauvage, plus aventureuse, plus exotique tout en étant plus intuitivement compréhensible (j'adore le contraste Barbare/Civilisation, rarement aussi bien traité ailleurs). Et je me suis rendu compte en écrivant mes propres mondes, univers et jeux, que je m'inspirais toujours plus ou moins de cette Terre et de ses possibles. J'y revenais toujours, dans les textes, dans les cartes, dans les illustrations. L'Hyborée est un aimant pour mon imaginaire, limite une obsession. L'année dernière j'ai décidé de prendre le taureau par les cornes et je me suis dit qu'il fallait l'assumer ou même en passer par là pour pouvoir enfin passer à autre chose. Et je me suis donc attelé à ma propre adaptation en JDR. Et voilà...

Comme toi, en vieillissant (me voilà quarantenaire), je suis allergique aux systèmes de jeux lourds et pesants. Je suis plutôt "roleplay", limite narrativiste. J'aime les ambiances épiques, pulps, furieuses, hautes en couleurs et exploits héroïques, fluides, les ambiances "à la conan". Effectivement, Savage Worlds avait retenu mon attention mais ne me satisfaisait pas encore. D'où l'adaptation à mon propre système. J'aime que ça puisse aller vite quand il n'est pas nécessaire de s'attarder et d'allourdir avec des jets de dés. Par exemple, je traite les combats contre le menu-fretin avec un seul jet de dés. C'est rapide, net et ça ne nuit pas à l'avanture ou à l'expérience de jeu. Au contraire même, dans un esprit "à la conan". Et c'est aussi conforme à mon expérience des AMHE. L'initiative, la notion d'attaque ou de défense que l'on retrouve dans quasiment tous les jeux sont des abbérations infondées. Tu sais te battre ou pas, rien de plus. Il n'y a pas untel qui est meilleur en attaque et untel qui est meilleur en défense. Et dans un combat, le meilleur n'est pas forcément celui qui prend l'initiative. Au contraire, même. Il peut se découvrir et offrir une faille que le "défenseur" peut mettre à profit. Etc. En combat, je gère donc les jets en simultané, comme une vraie passe d'armes dans la réalité. Deux combattant peuvent frapper en même temps et neutraliser leurs coups respectifs.
Je pourrais discuter longtemps de mon jeu, de comment les personnages peuvent réaliser des actions épiques (avec les points du même nom, que je simule à ma table par des pièces d'or et d'argent, rajoutant à l'immersion...), influer sur l'histoire du monde, etc. Mais je vous invite plutôt à aller y jeter un oeil, ne serait-ce que pour la magnifique carte du monde hyboréen réalisée par Vagner Silva, que j'ai eu l'autorisation de traduire et d'utiliser. ;)

Epix, mon système de jeu, est diffusé sous license Creative Commons. Il est prévu pour devenir le système d'une hypothétique future version d'Anthéas (mon univers perso publié de manière pro il y a quelques années) et d'un JDR histo-compatible au XIIIème siècle pendant la croisade contre les "cathares" (ça, c'est pour mon coté reconstituteur historique).
Mais ce que je vous présente ici, c'est donc la version "Conan", prévue pour jouer à l'âge Hyborien, dans un petit livre de 200 pages qui contient tout ou presque. Il n'y a pas encore de scénarii mais entre l'édition D20 de Mongoose et le net, ce n'est pas ce qui manque...
Sur mon site, vous trouverez l'intégralité des documents :
- Le livre,
- Les fiches de perso pour homme ou femme,
- Une magnifique carte de l'Hyborée réalisée par Vagner Silva et traduite en français pour Epix Conan,
- Un kit du MJ avec l’écran, des fiches de suivi pour les scénarii, personnages, figurants, acteurs et animaux.

Voilà. J'enlève maintenant ma casquete de VRP et retourne aux ombres (mais pas trop) :D

"Les hommes civilisés sont plus discourtois que les barbares, car ils savent qu'ils peuvent se montrer impolis sans se faire automatiquement fendre le crâne."

Réponse postée le mar. 10 mars 2015 à 16H37 (Editée par philippe tromeur le mar. 10 mars 2015 à 17H00) #2788
philippe tromeur Membre Avatar philippe tromeur

Je me glisse dans la conversation pour causer d'un projet perso...

ZeFRS (Zeb's Fantasy Roleplaying System) est le rétroclone du système du Conan TSR des années 80.
Un rétroclone, c'est en gros la quasi-copie d'un jeu pré-existant, mais en reformulant le texte des règles et la présentation (mais ZeFRS est vraiment très proche de l'original).

Je suis en train d'en faire une version française ; les travaux se suivent là :
https://docs.google.com/open?id=0B8B6JH_5YJHDNTNwc1ZOUHJTTGM

Le rétroclone en VO est là :
- site : http://www.midcoast.com/~ricekrwc/zefrs/
- pdf version complète (avec des règles optionnelles et un bestiaire) : http://www.midcoast.com/~ricekrwc/zefrs/zefrs_combined_twocol.pdf
- itou sur Lulu avec une couv' : http://www.lulu.com/shop/the-zefrs-collective/zefrs/paperback/product-6462792.html

Vu que les oeuvres de RE Howard sont dans le domaine public depuis quelques temps, j'y réintroduit des bouts de Conan (d'où le projet de titre), en me basant strictement sur les écrits d'Howard publiés dans les années 30 (et 20, quelques bribes de Kull). Les auteurs de ZeFRS n'ont pas voulu s'attirer les foudres de Conan Properties, mais hors du sol américain et tant qu'on n'utilise pas de termes déposés dans le titre du jeu, ça devrait aller. Notamment je ne cite jamais le nom de Conan, je l'appelle "le héros barbare de RE Howard", "le Cimmérien qui régna sur l'Aquilonie", etc.

A l'aboutissement du travail, le bouquin sera mis à dispo à prix coûtant sur Lulu.com, format Comics, environ 200 pages illustrées : règles, quelques textes d'Howard retraduits par moi-même, chapitres encyclopédiques minimalistes, une aventure, le tout anonymement avec la licence la plus libre possible (Creative Commons CC0).

Actualité : je travaille actuellement sur le fichier, et compte livrer la semaine prochaine une nouvelle version avec une version améliorée de la partie encyclopédique, notamment avec un index mieux organisé des personnages des oeuvres d'Howard, la suppression des suggestions de règles pour la création de personnage (trop cliché, pas vraiment utile) et l'ajout de "Questions sans réponses" pour encourager les maîtres du jeu à se construire leur propre monde : Y-a-t'il toujours un démon dans la colline de Dagoth ? D'ailleurs, qu'est-ce que ce Dagoth ? La cité où se trouve l'Assommoir [The Maul] a-t-elle un nom ? Les Atlaiens et Amazones existent-ils encore ? Pourquoi Tamar est-elle tardivement renommé Tarantia ? Un changement de nom imposé par Conan ? etc.

Super JdR : le Jeu de Rôle de super-héros ultra-minimaliste, en construction mais réfléchi quand même.

Réponse postée le mar. 10 mars 2015 à 20H00 #2789
Pallantides Rédacteur Avatar Pallantides

Encore un rôliste qui sort du bois...ou plutôt des collines maussades de Cimmérie. Sois le bienvenu Philippe et merci pour cette contribution.

Sans vouloir trop jouer les indiscrets et si tu souhaites t'exprimer à ce sujet, je te pose la même question qu'à Denix : quelles sont les raisons qui t'on poussé à cette création ? Que ce soit par ton cheminement de rôliste ou howardien....

"Il n'y a rien dans l'Univers que l'acier froid ne puisse trancher." - Au-delà de la Rivière Noire - Robert E. Howard

Réponse postée le mar. 10 mars 2015 à 21H44 #2790
philippe tromeur Membre Avatar philippe tromeur

Oh, je suis un tout récent howardiste...

Dans mon adolescence (qui date des années 80), j'avais découvert l'auteur parmi d'autres dans les recueils de nouvelles que je dévorais à l'époque, mais j'étais plutôt fan d'autres auteurs tout-à-fait honorables : Fritz Leiber côté S&S et JRR Tolkien côté fantasy classique. Mais j'étais plutôt SF space op, en fait (Asimov, Van Vogt, Pelot, tout ça...). Plus tard, j'ai eu mes périodes Moorcock, Brussolo... Je ne suis vraiment dans les oeuvres d'Howard que depuis 2010 environ, lorsque ma décoouverte de ZeFRS a coîncidé avec mon acquisition du recueil de chez Lefrancq (qui contient les 4 premiers recueils de Howard remixé par LSC & LC), que j'ai bien aimé mais qui m'a poussé ensuite à découvrir les véritables récits de l'auteur chez Bragelonne.
Je ne compte pas le film de Milius, hein, que j'adore depuis sa sortie mais qui est modérément Howardien.

Quant aux jeux de rôles, j'en pratique depuis la sortie de l'Oeil Noir (en 1985) et à-peu-près sans discontinuer. J'ai longtemps pratiqué en quasi-exclusivité des jeux de la famille BRP (Appel de Cthulhu, RuneQuest, Stormbringer...) et des classiques (Star Wars, etc.), mais m'intéresse aussi aux bizarreries (Over the Edge, The Whispering Vault...). J'ai créé quelques jeux de rôles amateur (dont le fameux René le jeu de rôle romantique), participé à quelques publications, et je contribue au site encyclopédique legrog.org. J'ai (re)découvert tardivement Donjons et Dragons, depuis 2006 environ, principalement avec la mouvance OSR (Old-School Renaissance) visant à faire redécouvrir le JdR "à l'ancienne". ZeFRS est également dans cette lignée, le JdR Conan de 1985 comportait pas mal d'idées originales et intéressantes, méritant un coup de projecteur.

Ce projet ZeFRS me conduit à décortiquer et analyser les oeuvres d'Howard, c'est passionnant !
Et le fait que j'y sois relativement nouveau n'est pas un handicap, je pense, j'explore avec avidité...

Super JdR : le Jeu de Rôle de super-héros ultra-minimaliste, en construction mais réfléchi quand même.

Réponse postée le mar. 10 mars 2015 à 23H30 #2792
Argentium Thri'ile Webmaster Avatar Argentium Thri'ile

Salut à toi, Philippe.

C'est marrant, j'étais tombé hier soir sur tes derniers posts sur le site des Chroniques.

Ancien MJ moi-même (notamment à RuneQuest), et sensiblement de la même génération que toi, je reprends l'interrogatoire de Pal' : qu'est-ce qui te pousse à développer (ou à traduire et remanier) de nouvelles règles pour un JdR Conan ? Quelle serait, selon toi, la valeur ajoutée de ce nouveau système par rapport à ceux déjà existant ?
Et y-a-t-il dans ton travail une approche du monde hyborien que tu considères originale à un degré ou un autre ?

Pour éviter tout malentendu, je précise que ce sont de vrais questions de curiosités, ayant moi-même travaillé sur la création de JdR amateur et que même si tu réponds "rien" aux questions ci-dessus, l'effort et la démarche sont tout de même très louables.

Réponse postée le mer. 11 mars 2015 à 09H48 #2795
philippe tromeur Membre Avatar philippe tromeur

Le système de jeu existe déjà, il est assez vieux, un peu désuet, mais tout de même fort sympathique (AMHA), et donc ça m'intéresse de le faire connaître.

La partie encyclopédique non plus n'apportera strictement rien de nouveau, au contraire je cherche à faire au plus dépouillé possible, un décor minimaliste que les MJ sont invités à remanier à leur guise, en apportant leurs propres réponses (potentiellement différentes des clefs perdues dans les brouillons d'Howard, ou des bricolages de Sprague de Camp, Carter et autres).

Super JdR : le Jeu de Rôle de super-héros ultra-minimaliste, en construction mais réfléchi quand même.

Réponse postée le mer. 11 mars 2015 à 10H29 #2796
Patrice Louinet Administrateur Avatar Patrice Louinet

Bonjour Philippe,

je suis vos échanges à tous avec intérêt. Comme c'est un monde auquel je ne connais rien, ou pas grand chose, je serais très preneur d'un article (pas forcément long, mais bien) sur ce jeu de rôle, en l'écrivant à l'intention des néophytes. Argentium et moi essayons de nous constituer une base d'articles de référence dont les informations ne seront pas noyées au fur et à mesure comme dans un fil de discussion. Tu as bien sûr le droit de reprendre certaines des informations déjà postées plus haut. Qu'en dis-tu?

Réponse postée le mer. 11 mars 2015 à 10H49 (Editée par philippe tromeur le mer. 11 mars 2015 à 10H51) #2797
philippe tromeur Membre Avatar philippe tromeur

Aucun souci, je suis toujours avide de faire connaître les jeux de rôles que j'aime !

D'ailleurs, je suis l'un des contributeurs du site legrog.org comme je le disais plus haut.
J'y a notamment écrit la rubrique consacrée à ZeFRS : http://www.legrog.org/jeux/zefrs
Il manque encore le descriptif de la 2e édition, je vais le faire dès ce soir, tiens, étant sur ma lancée.
J'avais aussi écrit anciennement (en 2010), un article sur les clones dans le domaine du JdR, dont je suis toujours assez content : http://www.legrog.org/editorial/rubriques/portraits-de-famille/retroclones-et-quasi-clones

Je possède chez moi GURPS Conan VF, dont je ne suis pas fan des règles, mais qui est très estimable dans son côté "encyclopédie compacte", cependant un peu fourre-tout car puisant allègrement (et pratiquement sans discrimination) dans les pastiches.
Je possède aussi le livre de base de CONAN OGL en VF, qui en revanche faisait une très louable tentative de revenir au canon howardien. Je n'en possède pas de suppléments en revanche...
Du coup, je suis certes un bon connaisseur du jeu de rôle en général, mais concernant Conan j'ai des lacunes notamment sur les productions récentes et sur les très vieux produits TSR.

On pourrait faire cet article à plusieurs mains, qu'en disent les autres rôlistes du cru ?

Super JdR : le Jeu de Rôle de super-héros ultra-minimaliste, en construction mais réfléchi quand même.

Réponse postée le mer. 11 mars 2015 à 11H00 #2798
Patrice Louinet Administrateur Avatar Patrice Louinet

Ce serait une excellente idée!

Réponse postée le mer. 11 mars 2015 à 11H34 #2799
philippe tromeur Membre Avatar philippe tromeur

J'essaie de rendre un premier jet la semaine prochaine (je partagerai ça sur un Google Doc).

Super JdR : le Jeu de Rôle de super-héros ultra-minimaliste, en construction mais réfléchi quand même.

Réponse postée le jeu. 12 mars 2015 à 10H55 (Editée par Denix le jeu. 12 mars 2015 à 11H00) #2802
Denix Membre Avatar Denix

Bienvenu ici, Philippe. Décidément, tu es partout ;)

Je suis aussi de l'ancienne génération de rôlistes (j'ai fait partie des premiers pionniers fondateurs du Grog dans un autre millénaire, j'étais étudiant avec le premier président, celui qui a eu l'idée du site...) et il est intéressant que ce soit les anciens qui se collent à dépoussiérer le monde de Conan et souhaitent le faire découvrir aux plus jeunes, comme une transmission.

Pour ma part, comme je l'écrivais plus haut, les univers howardiens m'ont toujours habité depuis leur lecture qui a marqué mon adolescence. Evidemment, il y a eu des tas d'autres auteurs et influences, mais même sur Anthéas l'archipel des cimes (mon seul JDR qui a eu une édition pro), je n'ai jamais réussi à m'affranchir du grand Bob et de ses terres hyboriennes. Au point que j'en suis venu à décider d'en faire mon propre JDR, d'y faire vivre des aventures à mes joueurs, comme une manière d'enfin libérer tout ça, de l'exorciser ou d'arrêter de lutter contre.

Coté JDR inspirés de Conan, j'ai fini par rassembler tous les TSR (y compris Red Sonja), Gurps et il ne me manque que deux suppléments (les plus rares et plus chers) de la version D20. Ça fait une belle bibliothèque, d'autant que j'ai pas mal d'autres ouvrages dédiés à cet univers.

"Les hommes civilisés sont plus discourtois que les barbares, car ils savent qu'ils peuvent se montrer impolis sans se faire automatiquement fendre le crâne."

Réponse postée le jeu. 12 mars 2015 à 19H00 #2805
Patrice Louinet Administrateur Avatar Patrice Louinet

Je profite de la convergence de connaissances rolesques et ludiques pour lancer un appel à volontaire. Le 12 avril, je fais une conférence d'une heure sur les derniers développements en jeu de Howard (Monolith et Modiphius) mais j'avoue que la présence de quelqu'un qui sait de quoi il parle à mes côtés serait un plus non négligeable. La conférence est à 11h, à Montrouge, juste à côté de Paris, dans le cadre de la première édition du FMI (Festival des Mondes Imaginaires).

Réponse postée le ven. 13 mars 2015 à 19H48 #2818
Pallantides Rédacteur Avatar Pallantides

@ Denix et Philippe : je vois que les pros sont là ! Et à la vue de vos bibliothèques ludiques respectives, je me dis que l'article ne devrait pas poser de problème. Je reste à dispo pour donner un coup de main si besoin.

@ Patrice : ce serait possible pour moi d'être là le 12/04.

"Il n'y a rien dans l'Univers que l'acier froid ne puisse trancher." - Au-delà de la Rivière Noire - Robert E. Howard

Réponse postée le ven. 13 mars 2015 à 23H24 #2819
Patrice Louinet Administrateur Avatar Patrice Louinet

Ooops, c'est le 11 que j'interviens, le samedi! Toujours dispo?

Réponse postée le sam. 14 mars 2015 à 23H44 #2820
Argentium Thri'ile Webmaster Avatar Argentium Thri'ile

C'eut été volontiers, mais mes contraintes géographiques font que ce sera non...

Répondre

Statistiques

A l'heure actuelle, le site existe depuis 03 annees, 10 mois, 17 jours, 20 heures, 53 minutes, 8 secondes

Le site compte actuellement 208 membres (165 inscrits et 43 en attente de validation).

Le dernier membre est Hérésiarque qui s'est inscrit le mar. 18 juil. 2017 à 11H57.

Il y a actuellement 4317 messages postés en forums.

Le site propose actuellement un total de 222 Discussions, 216 Actualitès et 28 Articles.

Ombrage Pied de Page
Conditions d'utilisation du site : Copyright ©2013 RobertEHoward.fr - Tous droits réservés - Conception Internet : The Two-Gun Art